Skip to contentİçeriğe geç
Mert Omer OkurMert Ömer Okur
Attic Room Environment — final render
← Work← Çalışmalar/ProjectProje 02 — 06

Attic Room EnvironmentÇatı Katı Odası Ortam Sahnesi

Environment Art / InteriorEnvironment Art / İç Mekân

RoleRol
Environment Artist — personal projectEnvironment Artist — kişisel proje
DisciplineDisiplin
Environment ArtEnvironment Art
EngineMotor
Blender Cycles

Project OverviewProje Özeti

I completed this project as a productive working process that I enjoyed creatively and that gave me the chance to develop my technical skills.Bu projeyi, hem yaratıcı açıdan keyif aldığım hem de teknik yetkinliklerimi geliştirme fırsatı bulduğum verimli bir çalışma süreci olarak tamamladım.

I carried out the modeling in Blender and completed high-resolution UV unwrapping and baking. Then I prepared the PBR-based materials and textures in Substance 3D Painter. I took the final renders with Blender's Cycles render engine to achieve high-quality images, and in the last stage I finished the project with post-process edits in Photoshop.Modelleme sürecini Blender üzerinde gerçekleştirerek yüksek çözünürlüklü UV unwrapping ve baking aşamalarını tamamladım. Ardından, PBR tabanlı materyal ve doku çalışmalarını Substance 3D Painter kullanarak hazırladım. Final renderlarını Blender’ın Cycles Render Engine’i ile alarak yüksek kaliteli görseller elde ettim. Son aşamada ise Photoshop üzerinden post-process düzenlemelerini gerçekleştirerek projeyi tamamladım.

Throughout this work, alongside modeling and material production, I improved my technical skills by gaining experience in UV optimization, baking techniques, the PBR workflow and render quality.Bu çalışma boyunca modelleme ve materyal üretim süreçlerinin yanı sıra UV optimizasyonu, baking teknikleri, PBR workflow ve render kalitesi üzerine deneyim kazanarak teknik becerilerimi geliştirdim.

SoftwareYazılımlar

  • Blender
  • Substance 3D Painter
  • Photoshop

Workflowİş Akışı

  1. 01ModelingModelleme
  2. 02UV UnwrappingUV Unwrapping
  3. 03BakingBaking
  4. 04TexturingDoku Üretimi
  5. 05PBRPBR
  6. 06Cycles RenderingCycles Render
  7. 07Post ProcessingPost Processing
Attic room wide shot with round window and piano
Wide shot — the round window, piano and pinboard.Geniş plan — yuvarlak pencere, piyano ve pano.Fig.Şek. 01
Pinboard covered with film posters and newspapers
Pinboard — posters, newspapers and maps.Pano — afişler, gazeteler ve haritalar.Fig.Şek. 02
Brick wall with a framed photo and curtain
Brick wall detail with a framed photo.Tuğla duvar detayı ve çerçeveli fotoğraf.Fig.Şek. 03
Toy rabbit on a cardboard box beside metal drawers
Corner — toy rabbit, books, guitar and plant.Köşe — oyuncak tavşan, kitaplar, gitar ve bitki.Fig.Şek. 04
Canvas backpack against the brick wall
Canvas backpack — cloth and stitching detail.Kanvas sırt çantası — kumaş ve dikiş detayı.Fig.Şek. 05
Wooden chest with metal bands and padlock
Wooden chest with metal bands and padlock.Metal kuşaklı, asma kilitli ahşap sandık.Fig.Şek. 06
Low angle of the pinboard, plant and chair
Low angle — pinboard, plant and chair.Alt açı — pano, bitki ve sandalye.Fig.Şek. 07

Technical DetailsTeknik Detaylar

ModelingModelleme
BlenderBlender
UV / BakingUV / Baking
High-resolution UV unwrapping & bakingYüksek çözünürlüklü UV unwrapping ve baking
TexturingDoku Üretimi
Substance 3D Painter — PBR workflowSubstance 3D Painter — PBR iş akışı
Render EngineRender Motoru
Blender CyclesBlender Cycles
Post ProcessingPost Process
PhotoshopPhotoshop

Next projectSonraki proje

Vintage Living RoomNostaljik Oturma Odası

Environment Art / InteriorEnvironment Art / İç Mekân

Vintage Living Room